Адзуса, помоги!
ТВ-спешл
Капитан бейсбольной команды Сюмпэй Харумаки дожимает себя до точки, когда принципы перестают что-то значить. Восемь человек в составе, остальные давно разбежались, счёт на табло каждый раз не в их пользу. И тогда он делает то, чего сам от себя не ожидал: копит жалкие сбережения и заказывает робота, который вытащит команду. Привозят коробку. В коробке Адзуса. Метла, фартук, вежливая улыбка. Ни подать, ни отбить, ни добежать до базы. Вот тут и начинается самое интересное. Сюмпэй мог бы признать ош…